memory
Memori
Memori (atau lebih sering disebut memori fisik) merupakan
istilah generik yang merujuk pada media penyimpanan
data sementara pada komputer. Setiap program dan data yang
sedang diproses oleh prosesor
akan disimpan di dalam memori fisik. Data yang disimpan dalam memori fisik
bersifat sementara, karena data yang disimpan di dalamnya akan tersimpan selama
komputer tersebut masih dialiri daya (dengan kata lain, komputer itu masih
hidup). Ketika komputer itu direset atau dimatikan, data yang disimpan dalam
memori fisik akan hilang. Oleh karena itulah, sebelum mematikan komputer, semua
data yang belum disimpan ke dalam media penyimpanan permanen (umumnya berbasis disk, semacam hard disk atau floppy disk), sehingga data tersebut
dapat dibuka kembali di lain kesempatan.
Penggunaan memori
Komponen
utama dalam sistem komputer adalah Arithmetic and Logic Unit (ALU), Control
Circuitry, Storage Space dan piranti Input/Output. Tanpa
memori, komputer hanya berfungsi sebagai piranti pemroses sinyal digital saja,
contohnya kalkulator atau media player. Kemampuan memori untuk menyimpan
data, instruksi dan informasi-lah yang membuat komputer dapat disebut sebagai
komputer multi-fungsi (general-purpose). Komputer merupakan piranti
digital, maka informasi disajikan dengan sistem bilangan biner (binary).
Teks, angka, gambar, suara dan video dikonversikan menjadi sekumpulan bilangan
biner (binary digit atau disingkat bit). Sekumpulan bilangan biner
dikenal dengan istilah BYTE, dimana 1 byte = 8 bits. Semakin besar ukuran
memori-nya maka semakin banyak pula informasi yang dapat disimpan di dalam
komputer (media penyimpanan).
Jenis-jenis memori
Beberapa
jenis memori yang banyak digunakan adalah sebagai berikut:
Register prosesor, dalam arsitektur komputer,
adalah sejumlah kecil memori komputer yang bekerja dengan kecepatan sangat
tinggi yang digunakan untuk melakukan eksekusi terhadap program-program komputer dengan menyediakan akses
yang cepat terhadap nilai-nilai yang umum digunakan. Umumnya nilai-nilai yang
umum digunakan adalah nilai yang sedang dieksekusi dalam waktu tertentu.
Register prosesor berdiri pada tingkat tertinggi dalam hierarki memori: ini berarti bahwa kecepatannya
adalah yang paling cepat; kapasitasnya adalah paling kecil; dan harga tiap
bitnya adalah paling tinggi. Register juga digunakan sebagai cara yang paling cepat
dalam sistem komputer untuk melakukan manipulasi data.
Register umumnya diukur dengan satuan bit yang dapat ditampung olehnya,
seperti "register 8-bit", "register 16-bit", "register
32-bit", atau "register 64-bit" dan lain-lain.
Istilah register saat ini dapat merujuk kepada kumpulan register yang
dapat diindeks secara langsung untuk melakukan input/output terhadap sebuah
instruksi yang didefinisikan oleh set
instruksi. untuk istilah ini, digunakanlah kata "Register
Arsitektur". Sebagai contoh set instruksi Intel
x86 mendefinisikan sekumpulan delapan buah register dengan ukuran
32-bit, tapi CPU yang mengimplementasikan set instruksi x86 dapat mengandung
lebih dari delapan register 32-bit.
Jenis register
Register
terbagi menjadi beberapa kelas:
- Register
data,
yang digunakan untuk menyimpan angka-angka dalam bilangan bulat (integer).
- Register
alamat,
yang digunakan untuk menyimpan alamat-alamat memori dan juga untuk
mengakses memori.
- Register
general purpose, yang dapat digunakan untuk
menyimpan angka dan alamat secara sekaligus.
- Register
floating-point, yang digunakan untuk
menyimpan angka-angka bilangan titik mengambang (floating-point).
- Register
konstanta
(constant register), yang
digunakan untuk menyimpan angka-angka tetap yang hanya dapat dibaca
(bersifat read-only),
semacam phi, null, true, false
dan lainnya.
- Register
vektor,
yang digunakan untuk menyimpan hasil pemrosesan vektor yang dilakukan oleh
prosesor SIMD.
- Register
special purpose yang dapat digunakan untuk
menyimpan data internal prosesor, seperti halnya instruction pointer,
stack pointer, dan status register.
- Register
yang spesifik terhadap model mesin (machine-specific
register), dalam beberapa arsitektur tertentu, digunakan untuk
menyimpan data atau pengaturan yang berkaitan dengan prosesor itu sendiri.
Karena arti dari setiap register langsung dimasukkan ke dalam desain
prosesor tertentu saja, mungkin register jenis ini tidak menjadi standar
antara generasi prosesor.
- RAM atau Random Access Memory
Memori akses acak (Random access memory, RAM) adalah
sebuah tipe penyimpanan
komputer yang isinya
dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut
dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal
dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan. Pertama
kali dikenal pada tahun 60'an. Hanya saja saat itu memori semikonduktor
belumlah populer karena harganya yang sangat mahal. Saat itu lebih lazim untuk
menggunakan memori utama magnetic. Perusahaan semikonduktor seperti Intel
memulai debutnya dengan memproduksi RAM , lebih tepatnya jenis DRAM.
Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan ROM (read-only-memory), RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untuk
digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat
menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka-panjang.
Tetapi ada juga yang berpendapat bahwa ROM merupakan jenis lain dari RAM,
karena sifatnya yang sebenarnya juga Random Access seperti halnya SRAM ataupun
DRAM. Hanya saja memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses khusus
yang tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM. Selain itu
beberapa bagian dari space addres RAM ( memori utama ) dari sebuah sistem yang
dipetakan kedalam satu atau dua chip ROM.
- Cache Memory (SRAM) (Static RAM)
Pengertian Memori Tembolok
Cache
berasal dari kata cash. Dari istilah tersebut cache adalah tempat
menyembunyikan atau tempat menyimpan sementara. Sesuai definisi tersebut cache
memori adalah tempat menympan data
sementara. Cara ini dimaksudkan untuk meningkatkan transfer data dengan
menyimpan data yang pernah diakses pada cache tersebut, sehingga apabila ada
data yang ingin diakses adalah data yang sama maka maka akses akan dapat
dilakukan lebih cepat.Cache memori ini adalah memori tipe SDRAM yang memiliki kapasitas terbatas
namun memiliki kecepatan yang sangat tinggi dan harga yang lebih mahal dari
memori utama. Cache memori ini terletak antara register dan RAM (memori utama) sehingga pemrosesan data
tidak langsung mengacu pada memori utama.
Memori
(atau lebih tepat disebut memori fisik) merupakan istilah generik yang
merujuk pada media
penyimpanan data
sementara pada komputer. Setiap program dan data yang
sedang diproses oleh prosesor
akan disimpan di dalam memori fisik. Data yang disimpan dalam memori fisik
bersifat sementara, karena data yang disimpan di dalamnya akan tersimpan selama
komputer tersebut masih dialiri daya (dengan kata lain, komputer itu masih
hidup). Ketika komputer itu direset atau dimatikan, data yang disimpan dalam
memori fisik akan hilang. Oleh karena itulah, sebelum mematikan komputer, semua
data yang belum disimpan ke dalam media penyimpanan permanen (umumnya berbasis disk, semacam hard disk
atau floppy disk), sehingga data tersebut dapat dibuka kembali di lain
kesempatan. Memori fisik umumnya diimplementasikan dalam bentuk Random Access Memory
(RAM), yang bersifat dinamis
(DRAM). Mengapa disebut Random Access, adalah karena akses terhadap
lokasi-lokasi di dalamnya dapat dilakukan secara acak (random), bukan secara
berurutan (sekuensial). Meskipun demikian, kata random access dalam RAM
ini sering menjadi salah kaprah. Sebagai contoh, memori yang hanya dapat dibaca
(ROM), juga dapat diakses secara random, tetapi ia dibedakan dengan RAM karena
ROM dapat menyimpan data tanpa kebutuhan daya dan tidak dapat ditulisi
sewaktu-waktu. Selain itu, hard disk yang juga merupakan salah satu
media penyimpanan juga dapat diakses secara acak, tapi ia tidak digolongkan ke
dalam Random Access Memory.
Cakram
flopi
Cakram liuk atau disket (floppy disk) adalah
sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis
bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.
Cakram liuk "dibaca" dan "ditulis" menggunakan kandar
cakram liuk (floppy disk drive, FDD). Kapasitas cakram liuk yang paling
umum adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada cakram liuk),
meski kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.
·
Cakram
keras (bahasa Inggris: harddisk atau harddisk drive
disingkat HDD atau hard drive disingkat HD) adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Cakram keras diciptakan pertama
kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson pada tahun 1956. Cakram keras pertama tersebut
terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan
rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan
4,4 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar
0,6 cm dengan kapasitas 750 GB. Kapasitas terbesar cakram keras saat ini mencapai 3 TB dengan ukuran standar 3,5 inci.
# USB
Bus Beruntut Semesta (USB) (bahasa Inggris: Universal Serial Bus) adalah standar bus serial untuk perangkat penghubung, biasanya kepada komputer namun juga digunakan di peralatan lainnya seperti konsol permainan, ponsel dan PDA.
Sistem
USB mempunyai desain yang asimetris, yang terdiri dari pengontrol host dan beberapa peralatan terhubung yang berbentuk pohon dengan menggunakan peralatan hub
yang khusus.
Desain
USB ditujukan untuk menghilangkan perlunya penambahan expansion
card ke ISA komputer atau bus PCI, dan memperbaiki kemampuan plug-and-play (pasang-dan-mainkan) dengan memperbolehkan
peralatan-peralatan ditukar atau ditambah ke sistem tanpa perlu
mereboot komputer. Ketika USB dipasang, ia langsung dikenal sistem
komputer dan memroses device driver yang diperlukan untuk menjalankannya.
USB
dapat menghubungkan peralatan tambahan komputer seperti mouse, keyboard, pemindai gambar, kamera digital, printer, hard disk, dan komponen networking. USB kini telah menjadi standar bagi peralatan multimedia
seperti pemindai gambar dan kamera digital.
Versi
terbaru (hingga Januari 2005) USB adalah versi 2.0. Perbedaan paling mencolok antara
versi baru dan lama adalah kecepatan transfer yang jauh meningkat.
Cakram
Digital (Compact Disc, disingkat CD), cakram
padat, atau cakram optik adalah sebuah piringan optikal yang
digunakan untuk menyimpan data secara digital. Sejak diperkenalkan secara resmi
pada tahun 1982, CD memperoleh puncak penjualan
pada tahun 2000 yaitu mencapai 2.445 juta keping
Keuntungan yang diperoleh dari CD adalah kualitas suara yang dihasilkan tidak
mungkin sebagus yang ada di kaset, selain itu CD sangat ringan dan
mudah dibawa serta merupakan barang yang sangat tahan lama. CD menawarkan
kapasitas penyimpanan data yang besar serta kapabilitas produksi.
CD-ROM
CD-ROM ( merupakan akronim dari CD Memori
Baca-Saja) adalah sebuah cakram padat dari jenis cakram optik (optical disc) yang dapat
menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita.
CD-ROM bersifat "baca-saja" (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat
ditulisi). Untuk dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah kandar CD. Perkembangan CD-ROM terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali (Re-Write/RW) yang lebih dikenal
dengan nama CD-RW.
- Memori yang hanya dapat dibaca atau ROM (Read
Only Memory)
ROM
Memori hanya baca (Read-only Memory) adalah istilah
untuk media penyimpanan data pada komputer. ROM ini adalah salah satu memori yang ada dalam
computer. ROM ini sifatnya permanen, artinya program / data yang disimpan di
dalam ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan.
Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca
data dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya program / data yang ada
dalam ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena sifat ini, ROM
biasa digunakan untuk menyimpan firmware (piranti lunak yang berhubungan erat dengan piranti
keras).
Salah satu contoh ROM adalah ROM BIOS yang berisi program dasar system
komputer yang mengatur / menyiapkan semua peralatan / komponen yang ada dalam
komputer saat komputer dihidupkan.
ROM modern didapati dalam bentuk IC, persis seperti medium penyimpanan/memori lainnya seperti RAM. Untuk membedakannya perlu membaca teks yang tertera pada IC-nya. Biasanya dimulai dengan nomer 27xxx, angka 27 menunjukkan jenis ROM , xxx menunjukkan kapasitas dalam kilo bit.
Mask ROM
Data pada ROM dimasukkan langsung melalui mask pada saat perakitan
chip. Hal ini membuatnya sangat ekonomis terutama jika kita memproduksi dalam
jumlah banyak. Namun hal ini juga menjadi sangat mahal karena tidak fleksibel.
Sebuah perubahan walaupun hanya satu bit membutuhkan mask baru yang
tentu saja tidak murah. Karena tidak fleksibel maka jarang ada yang
menggunakannya lagi.
Aplikasi lain yang mirip dengan ROM adalah CD-ROM prerecorded yang familiar dengan
kita, salah satunya CD musik. Berbeda dengan pendapat banyak
orang bahwa CD-ROM ditulis dengan laser, kenyataannya data pada CD-ROM lebih tepatnya
dicetak pada piringan plastik.
Memori
kilat (flash memory) adalah sejenis EEPROM
yang mengizinkan banyak lokasi memori untuk dihapus atau ditulis dalam
satu operasi pemrograman. Istilah awamnya, dia adalah suatu bentuk dari chip
memori yang dapat ditulis, tidak seperti chip memori akses acak/RAM, memori ini dapat
menyimpan datanya tanpa membutuhkan penyediaan listrik. Memori ini biasanya
digunakan dalam kartu memori,
kandar
kilat USB (USB flash drive), pemutar
MP3,
kamera digital,
dan telepon genggam.








0 Response to "memory"
Posting Komentar